Desarrollo de Apps

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Desarrollamos la App del Mapa de Cuidados de Asturias

CECOEC es un proyecto que se enmarca en el Convenio de Colaboración entre el Ministerio de Derechos Sociales y Agenda 2030 y el Principado de Asturias, y que tiene como objetivo desarrollar proyectos innovadores en Asturias para fomentar la adaptación al cambio social. Tienes más información en www.cecoec.es .

Las Cámaras de Comercio de Asturias lideran un proyecto que recibe apoyo financiero de la Unión Europea a través del Mecanismo para la Recuperación y la Resiliencia, para poner en valor la Economía del Cuidado de Larga Duración y el Envejecimiento Activo, mediante el desarrollo de una aplicación móvil que facilite el acceso a la ciudadanía de Asturias a información valiosa sobre los centros, recursos y servicios relacionados con los Cuidados de Larga Duración (CLD).

Se trata de una aplicación móvil desarrollada en nativo para Android e iOS, que ofrece información sobre las empresas y entidades que ofrecen cuidados de larga duración en Asturias. Esta app se basa en la herramienta propia Hermes, que facilita la gestión dinámica de contenidos desde un gestor web, e incluye aspectos como la gestión del splash, la gestión del tutorial, la gestión dinámica del menú de la app, de apartados basados en listas y contenido html, etc. Y ofrece herramientas para facilitar el acceso a las empresas, haciendo uso de filtros y búsqueda por palabras clave o servicios ofrecidos, incluso con vista sobre el mapa y cerca de mi. Proporciona la información más relevante de cada empresa, como sus servicios, dirección y cómo llegar; teléfono de contacto; fotografías, etc.

Si necesitas digitalizarte, contacta con nosotros y te ayudaremos a promover tu entidad!

Con beOne Apps la innovación es simple.

App para el comercio local de Dos Hermanas

El Ayuntamiento de Dos Hermanas está altamente comprometido con el comercio local, y ha desarrollado Reto@ComercioDH_3.0, un innovador proyecto que reúne una gran colección de iniciativas para difundir, promocionar y digitalizar al comercio de proximidad. El proyecto Reto@ComercioDH_3.0 está parcialmente financiado con fondos del Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia – Nextgeneration EU. 

Participaremos en dicho proyecto mediante el desarrollo de una iniciativa orientada a mejorar el proceso de venta. Como no podía ser de otra manera, desarrollaremos una App para los clientes y usuarios del comercio, en la que dispondrán de sus compras, siempre accesibles. Y además podrán acceder a premios y bonificaciones, así como estar informados de las novedades de sus comercios más habituales.

Pero es que, además, los comercios tendrán un acceso directo a los clientes y usuarios, dispondrán de patrones de consumo, y podrán implantar los beneficios de una tarjeta de fidelización, con premios y bonificaciones, además de enviar comunicaciones sobre productos y ofertas de interés. Se trata por tanto de una herramienta donde ¡ganan todos!

Ya estamos desarrollando este proyecto, que dará la luz a finales de 2023.

beOne Apps desarrollará la App Tormes+

El Ayuntamiento de Salamanca ha confiado en nosotros para llevar a cabo la transformación digital del Centro Tormes+.

Nuestro equipo de desarrollo ya está trabajando en el proyecto, que emplea desarrollo nativo (Swift para iOS y Kotlin para Android) para asegurar una experiencia de usuario fluida y de alto rendimiento en ambos sistemas operativos.

La nueva aplicación móvil permitirá una forma más ágil y cómoda de acceder a los servicios de Fab·Lab Tormes+ , como el acceso e inscripción en los cursos que ofrece el centro, consultar disponibilidad y reservar las máquinas disponibles, o realizar compras de consumibles.

Con este proyecto el Ayuntamiento de Salamanca demuestra su compromiso con la innovación y la modernización de sus servicios dando importancia y poniendo en valor el rol fundamental de los usuarios.

Apps Híbridas o Nativas

El canal móvil ha presentado un crecimiento exponencial durante los últimos años. Aún recordamos los primeros desarrollos móviles que hicimos en beOne, allá por el año 2012, que a día de hoy no se parecen en absoluto a los desarrollos actuales, ni a nivel de usabilidad ni a nivel de tecnología. 

Por ello, hoy queremos transmitiros desde nuestra experiencia qué opción es mejor a nivel tecnológico a la hora de acometer un proyecto de Apps.

¿Qué es qué?

Si has llegado a este post seguramente sabrás que es una aplicación nativa o qué es una aplicación híbrida, no obstante, te lo explicamos brevemente a continuación.

Las apps móviles híbridas son aplicaciones que se instalan en dispositivos smartphone y poseen elementos de aplicaciones web que son visualizadas mediante un navegador nativo. Son capaces de ejecutarse en distintos sistemas operativos como Android e iOS con un único desarrollo. Es por ello, que deben de contar con componentes que permitan la adaptación de un mismo código a los requerimientos de cada sistema operativo. 

Estas aplicaciones son desarrolladas a través de Frameworks, los cuales permiten que estas web apps puedan ejecutarse y visualizarse correctamente en dispositivos móviles. Algunos de estos frameworks son: Flutter, Ionic, React Native, Apache Cordova o jQuery Mobile.

Por otro lado, las apps nativas son aquellas que han sido desarrolladas y construidas en el lenguaje de programación de cada sistema operativo. Es decir, java/kotlin para android y objetive-C/swift para iOS. Al estar desarrollada en el lenguaje de cada plataforma, es necesario realizar una app para cada sistema operativo (2 apps). 

 

Desarrollo de Apps Híbridas

El desarrollo en esta tecnología cuenta con las siguientes ventajas e inconvenientes:

Ventajas de las apps híbridas.

  • Código fuente único, lo que permite tener un único desarrollo, el cual es compatible con todos los sistemas operativos. Esto tiene como ventaja un menor coste de desarrollo y mantenimiento.
  • Publicación en stores oficiales. Permiten utilizar el canal oficial de distribución de Android e iOS. (Google Play y AppStore).

Inconvenientes de las apps híbridas.

  • Diseño y Usabilidad (UX). Al ser un código único, este desarrollo no se adapta a los patrones de usabilidad de cada sistema operativo al 100%.
  • Velocidad inferior, al tener que ejecutarse sobre diferentes capas y componentes adicionales,, la velocidad de respuesta es inferior y en ocasiones este delay hace que un usuario no sepa si ha pulsado sobre una opción o no.
  • Funcionamiento sin conexión. Aunque hay desarrollos híbridos que sí que lo permiten, el funcionamiento no siempre es adaptable al 100%.
  • Mantenimiento tecnológico. Estos desarrollos al no estar construidos con el lenguaje propietario de cada sistema operativo, en ocasiones van por detrás a nivel de posibilidades o incluso hay ocasiones en que quedan obsoletos, haciendo que un proyecto desarrollado en híbrido necesite volver a desarrollarse en otro framework o tecnología.
  • Pruebas y estabilidad. Al ser la misma base de código, hacer un cambio que funcione en una plataforma puede significar insertar un bug en otra plataforma.

 

Desarrollo de Apps Nativas

El desarrollo en esta tecnología cuenta con las siguientes ventajas e inconvenientes:

Ventajas de las apps nativas.

  • Disponer de una gran estabilidad a nivel de tecnología. La tecnología utilizada es la propia del sistema operativo, siendo kotlin para dispositivos Android y Swift para dispositivos Apple. 
  • Mejor rendimiento, al estar desarrolladas haciendo un uso directo sobre la capa de servicios del dispositivo móvil. Esto permitirá adicionalmente disponer de acceso prioritario a las mejoras aportadas en nuevas versiones de sistema operativo.
  • Mayor velocidad y menor consumo de batería, al estar desarrolladas sobre la capa de servicios del sistema operativo, se evita hacer uso de librerías intermedias o sdks que ralentizan o hagan un uso excesivo de memoria.
  • Personalización de interfaces. Cada sistema operativo dispone de diferentes tips o estándares sobre la disposición de iconos, estilos y acciones. Un desarrollo nativo permite optimizar el desarrollo de cara a la personalización de cada sistema operativo.
  • Mayor seguridad, al evitar hacer uso de librerías de terceros para diferentes acciones como puede ser el acceso a base de datos o llamadas https, se evitan agujeros de seguridad.
  • ​​No requiere pruebas exhaustivas en varios dispositivos porque el código modificado solo aplica para una plataforma. 
  • Las aplicaciones nativas soportan versiones muy viejas de iOS/Android.

Inconvenientes de las apps nativas

  • El principal inconveniente de las Apps nativas es que tienes que desarrollar para cada plataforma. Es decir, desde el punto de vista del desarrollo de la App, te obliga a mantener dos proyectos diferenciados ya que cada uno está programado en el lenguaje de cada sistema operativo (iOS y Android).
  • Derivado del punto anterior, otro inconveniente es el coste económico del desarrollo, ya que es necesario acometer 2 desarrollos (aunque finalmente muy similares) diferentes.
  • Mayor complejidad en el desarrollo, necesitando contar con un equipo experto para ello.

 

Nuestro Resumen

Desde la experiencia acumulada en diversos proyectos, podemos afirmar que el desarrollo de proyectos mobile en tecnologías nativas es “carta ganadora”, estos ofrecen muchísimas más ventajas donde el único inconveniente es la partida presupuestaria. Por ello, siempre que el proyecto lo permita recomendamos el uso de esta tecnología. 

Desde be One podemos ayudarte en la definición, desarrollo y acompañamiento de tu proyecto.

¿Nos contactas?

¿Cómo conseguir el UDID en un iPhone o iPad?

UDID son las abreviaturas de «Unique Device Identifier», o lo que es lo mismo «Identificador Único de Dispositivo». Se trata de un valor de 40 caracteres alfanuméricos y utilizado por Apple para el registro de dispositivos.

En el caso de que quieras obtener este identificador hay diversas formas que te explicaremos a continuación:

(Los métodos sirven tanto para iPhone como para iPad)

Opción núm 1: iTunes

Necesitarás un PC o Mac con iTunes instalado en el, si no lo tienes, puedes obtenerlo a través de aquí: iTunes – Descargar iTunes – Apple (ES).

Una vez descargado e instalado, conectaremos nuestro dispositivo al equipo y arrancaremos iTunes. Veremos en el menú superior que nos aparece el icono del dispositivo conectado; un icono de teléfono en caso de que hayamos conectado un iPhone, y un icono de una tablet en el caso de que hayamos conectado un iPad.

Pulsaremos sobre este y nos llevará a una sección con la información, tanto de aplicaciones/fotos disponibles en el terminal, como a los datos generales. En la sección derecha veremos la información relativa a capacidad, modelo, número de serie y el UDID.

Si no vemos el UDID deberemos de pulsar sobre la etiqueta número de serie y esta irá cambiando.

Opción núm 2: A través del navegador del propio dispositivo.

Si no tenemos a mano ningún equipo o simplemente queremos obtenerlo desde el dispositivo, existen páginas desde donde obtenerlo directamente. El funcionamiento de estas páginas se basa en instalar un perfil en el dispositivo desde donde se accede, no te preocupes, son servicios 100{58fecdbdc96f4bb6973b24af94313678ebe136d3bfc3de4fc09e59956251688b} seguros.

Para hacer el proceso es necesario que el navegador desde donde accedemos sea Safari.

Betafamilyhttps://betafamily.com/superudid Obtendremos el identificador a través de correo electrónico de una forma sencilla y en menos de 2 minutos. Para ello deberemos introducir nuestra dirección de correo electrónico para que nos llegue un correo con un enlace que deberemos de pulsar. Este enlace nos mostrará una ventana emergente para instalar un perfil, nos pedirá permiso para instalarlo mediante la solicitud de la contraseña.

Una vez obtenido podremos enviarlo a una cuenta de correo que establezcamos.

Get UDID: El funcionamiento es similar al anterior, deberemos de acceder desde Safari, instalar un perfil y obtendremos el UDID. La URL para acceder a este servicio es: http://get.udid.io

Opción 3: (Nueva) «Show My UDID»

Ya que en ocasiones no se muestra el código UDID debido a las últimas versiones de iOS, os dejamos a continuación una nueva plataforma para acceder al UDID. Esta es: https://showmyudid.com/

De manera muy sencilla podremos acceder al código. En relación al proceso, ahora es necesario ir a Preferencias–>General–>Perfiles para realizar la instalación del certificado que nos descarga la web. Una vez instalado nos llevará a Safari nuevamente con el código visible.

 

Esperamos que os hayamos podido ayudar en este proceso, que aunque es sencillo, Apple a veces nos lo pone complicado.

Happy Coding!

 

Usabilidad en Apps (UX)

La usabilidad se refiere a la facilidad con que las personas pueden utilizar una herramienta particular o cualquier otro objeto fabricado por humanos con el fin de alcanzar un objetivo concreto.

La correcta implementación de esta, es uno de los puntos que muchas veces pasa desapercibido en el desarrollo de cualquier app, y no debería de ser así, ya que el buen uso y adaptación de esta, podrá ser el punto de inflexión para que una app tenga éxito o no.

Desde B1 Apps realizamos servicios de consultoría UX sobre proyectos existentes (o nuevos). Este servicio tiene como objetivo que la app evaluada consiga ser fácil, intuitiva, ágil y simple. Todo esto repercutirá en una buena percepción por parte del usuario sobre la app desarrollada.

En líneas generales, realizamos las siguientes tareas para proyectos nuevos (o existentes):

  • Estudio de los markets (si la app ya se encuentra en producción).
  • Análisis de requisitos y funcionalidades.
  • Generación de maqueta «mockup» interactiva.
  • Distribución de la maqueta entre usuarios reales capturando los «hints o pulsaciones» realizadas.
  • Reuniones presenciales con los usuarios del test para explicarles los puntos a evaluar en el desarrollo.
  • Nuevo envío de la maqueta para revisión en base a los criterios comentados previamente.
  • Envío de cuestionario sobre los puntos clave evaluados.
  • Envío de cuestionario sobre los terminales ejecutados, la edad de los usuarios del test y su ubicación demográfica.
  • Estudio de resultados entre el consultor UX y el Diseñador Gráfico para evaluar la mejor forma de implementar las mejoras de usabilidad.

Te invitamos a que nos cuentes tu proyecto y veas como podemos ayudarte para mejorarlo en este aspecto.


 

Con más de 100 proyectos desarrollados en el mundo de las Apps, B1 Apps esta posicionada como referente a nivel nacional en el desarrollo de Apps móviles.

 

 

Datos a tener en cuenta para tener una buena Experiencia de Usuario (UX)

Una aplicación móvil debe de ser vista desde el punto de vista del usuario tipo. Es decir, que aunque deba cumplir su función corporativa, también debemos tener en cuenta la opinión de nuestro cliente si queremos que tenga éxito. Para lograrlo, debemos prestar atención al diseño y a la usabilidad en el desarrollo de aplicaciones y en el desarrollo de juegos.

Diseño y desarrollo de aplicaciones

Para llegar a un diseño de aplicaciones y usabilidad óptimos, debemos tener en cuenta el tipo de dispositivo, el sistema operativo y la imagen corporativa de la empresa. En el desarrollo de aplicaciones es imprescindible tener estos parámetros en mente antes de empezar a crear apps. Si el desarrollador encargado del proyecto no tiene nociones de diseño y usabilidad deberá consultarle al responsable de esa parte del proyecto para programar en consecuencia.

Pero también pude ser que el desarrollo de aplicaciones haya terminado y tengamos que solucionar problemas de diseño y usabilidad en apps ya hechas y lanzadas al mercado. Si una aplicación es buena o ya tiene el grueso de su mercado utilizándola, funcionará sin problemas. Si por ejemplo la app de Google Maps o las de la suite de apps de Facebook, no se invirtiera en diseño, seguiría siendo utilizada por muchos usuarios por que es una herramienta conocida y que funciona bien.

Sin embargo, un buen diseño siempre ayudará a mejorar la experiencia del usuario, y ayudará a captar nuevos clientes potenciales, sumará puntos a la buena funcionalidad. Para cambiar el diseño y la usabilidad siempre habrá que cambiar el desarrollo de aplicaciones y tendremos que contar con un programador experto.

Pero debemos tener cuidado. Diseño y usabilidad son distintos, pero deben ir integrados. Eso sí, el diseño nunca debe condicional la usabilidad. Es decir, la usabilidad no debe estar condicionada por el diseño sino que debe primar, y el diseño ser construido sobre esa base de funcionamiento y buena usabilidad de la app. Ambas también van ligadas al desarrollo de aplicaciones, por lo que será imprescindible que el programador trabaje estrechamente con el diseñador.

Desarrollo de aplicaciones. Google Maps Android.
Google Maps para tablet Android
Realizando antes los wireframes en el desarrollo de aplicaciones , podremos definir primero el funcionamiento de la app sin ningún tipo de diseño nos permitirá establecer una navegación sencilla, funcional y detectar fácilmente los errores que puedan haber. Corregir los errores en esta etapa inicial nos servirá para ahorrarnos las modificaciones posteriores también en el diseño.

Una vez que la usabilidad y la funcionalidad estén cubiertas, podemos ponernos manos a la obra con el diseño. En él, las tonalidades y colores de las apps corporativas siempre tendrán íntima relación con la marca en cuestión. Como ejemplo podemos fijarnos en el juego Dots o el la versión móvil de Skype.
Saber combinar las tendencias en diseño de apps, como el ‘flat design’ que tanto se lleva en el diseño web y que llegan a los dispositivos móviles, con las imágenes actuales de las marcas y trasmitirle al programador como integrarlo todo n el desarrollo de aplicaciones es la clave. Integrar tantas variables no es tarea fácil, pero será imprescindible y requisito indispensable para que nuestra app tenga éxito.

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